Unity 定位 SDK 定位效果更加精准,独有反作弊功能,Unity引擎无缝对接

Unity定位SDK介绍

Unity地图及定位SDK是腾讯位置服务专门为游戏开发者打造的国内首套纯Unity矢量渲染引擎。它是基于真实地图数据建立的统一应用程序的工具集合,帮助游戏开发人员在游戏中轻松添加需要LBS能力支持的游戏场景。如街区排行,实景展示,陌生人社交,附近好友等。同时因为它是基于Unity开发的,所以极大降低了游戏开发者的接入成本,可以通过C#脚本和图形化界面轻松创建游戏对象。

其中Unity定位SDK是一套基于Unity引擎并且简单易用的LBS服务定位接口,开发者可以在游戏场景中便捷地为应用程序添加定位功能,包括开启定位、获取指定精度的位置信息、结束定位等。

API特性

高精度的定位结果

GPS:20米左右,WiFi:30-180米,基站:150-800米

高可信的覆盖范围,支持海外定位

支持国内99%以上定位成功率,国外98%以上的成功率

节能的定位方式

每次定位网络流量小于1K,定位时机准确,珍惜流量和电量

无使用门槛

申请和使用Key非常容易,无任何门槛。接口简单,集成方便