MapPanes 对象规范
该对象中包含了所有API叠加层的Dom元素,用来在区分不同的层级放置不同的覆盖物。下面列出了这些元素,对应zIndex顺序,底部为“容器 0”,顶部为“容器 6”。
属性
名称 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
mapPane | HTMLDivElement | (容器 0)此容器是最下面的容器,在所有覆盖物层的底下,底图的上面。 |
overlayLayer | HTMLDivElement | (容器 1)此容器中包含Polyline、Polygon、GroundOverlay等。 |
overlayShadow | HTMLDivElement | (容器 2)此容器包含Marker阴影层。 |
overlayImage | HTMLDivElement | (容器 3)此容器包含Marker图片层。 |
floatShadow | HTMLDivElement | (容器 4)此容器包含InfoWindow的阴影,位于overlayImage之上。 |
overlayMouseTarget | HTMLDivElement | (容器 5)此容器包含透明的鼠标相应元素,用于接收Marker的鼠标事件。该窗格在floatShadow之上,这样便可点击信息窗口阴影中的Marker。 |
floatPane | HTMLDivElement | (容器 6)此窗格包含InfoWindow。它位于所有地图叠加层之上。 |
实例
本示例中,介绍创建简单的自定义覆盖物并设置覆盖物层级
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
<title>自定义Overlay,</title>
<style type="text/css">
* {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
body,
button,
input,
select,
textarea {
font: 12px/16px Verdana, Helvetica, Arial, sans-serif;
}
#info {
width: 603px;
padding-top: 3px;
overflow: hidden;
}
.btn {
width: 190px;
}
</style>
<script charset="utf-8" src="https://map.qq.com/api/js?v=2.exp&key=OB4BZ-D4W3U-B7VVO-4PJWW-6TKDJ-WPB77"></script>
</head>
<body onload="init()">
<script>
function init() {
var center = new qq.maps.LatLng(39.982163, 116.306070);
var map = new qq.maps.Map(document.getElementById("container"), {
center: center,
zoom: 14
});
var Label = function(opts) {
qq.maps.Overlay.call(this, opts);
}
//继承Overlay基类
Label.prototype = new qq.maps.Overlay();
//定义construct,实现这个接口来初始化自定义的Dom元素
Label.prototype.construct = function() {
this.dom = document.createElement('div');
this.dom.style.cssText =
'background:#0f0;color:white;position:absolute;' +
'text-align:center;width:100px;height:30px';
this.dom.innerHTML = 'Hello world';
//将dom添加到覆盖物层,overlayLayer的顺序为容器 1,此容器中包含Polyline、Polygon、GroundOverlay等
//this.getPanes().overlayLayer.appendChild(this.dom);
//将dom添加到覆盖物层,overlayMouseTarget的顺序容器 5,此容器包含透明的鼠标相应元素,用于接收Marker的鼠标事件
this.getPanes().overlayMouseTarget.appendChild(this.dom);
//设置自定义覆盖物点击事件
this.dom.onclick = function() {
alert("Hello world");
}
}
//绘制和更新自定义的dom元素
Label.prototype.draw = function() {
//获取地理经纬度坐标
var position = this.get('position');
if (position) {
var pixel = this.getProjection().fromLatLngToDivPixel(position);
this.dom.style.left = pixel.getX() + 'px';
this.dom.style.top = pixel.getY() + 'px';
}
}
Label.prototype.destroy = function() {
//移除dom
this.dom.parentNode.removeChild(this.dom);
}
var label = new Label({
map: map,
position: center
});
}
</script>
<div style="width:603px;height:300px" id="container"></div>
<div id="info">通过继承Overlay实现一个自定义的文本标记,设置自定义覆盖物容器的顺序。</div>
</body>
</html>
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